Pokud máte problémy s výkonem, doporučujeme přepsat výchozí hodnoty na tyto, avšak počítejte s odlišným chováním mobtrapek.
Copy
# Vzdálenost v blocích, ze které budou entity viditelné.entity-tracking-range: players: 48 animals: 48 monsters: 48 misc: 32 other: 64# Maximální vzdálenost od hráče, při které se entita bude hýbat.entity-activation-range: animals: 16a monsters: 24 raiders: 48 misc: 8 water: 8 villagers: 16 flying-monsters: 48