Render distance (view-distance)
určuje, kolik chunků kolem hráče se vykreslí. Ovlivňuje to, jak daleko hráč vidí.Simulation distance (simulation-distance)
určuje, kolik chunků se skutečně simuluje – např. pohyb mobů, redstone, růst rostlin apod.
Simulation distance má větší dopad na výkon serveru než render distance, protože simuluje aktivitu v každém chunku, nikoli pouze zobrazení.
Změna render distance
1
Najděte soubor server.properties
Soubor 
server.properties
se nachází ve složce vašeho Minecraft serveru. Tento soubor obsahuje většinu základních nastavení.
2
Otevřete soubor a najděte řádek:
view-distance=10

3
Změňte hodnotu dle potřeby
Hodnota představuje počet chunků, které se budou hráči načítat v každém směru.Doporučené hodnoty:
- 6–10 pro běžné servery
- 4–6 pro servery s nižším výkonem
- 12+ pro výkonné servery s malým počtem hráčů
Vyšší hodnoty render distance mohou výrazně zatížit výkon serveru a způsobit lagy, zvláště při více hráčích online.
4
Uložte soubor a restartujte server
Po úpravě hodnoty soubor uložte a server restartujte, aby se změny projevily.
Při úpravě
server.properties
mějte server vypnutý, aby nedošlo ke ztrátě dat.Změna simulation distance
Nastavení
simulation-distance
je dostupné od verze Minecraft 1.18 a novější.1
Najděte soubor server.properties
Soubor
server.properties
se nachází ve složce vašeho Minecraft serveru.2
Otevřete soubor a najděte řádek:
simulation-distance=10
3
Nastavte hodnotu dle potřeby
simulation-distance určuje, kolik chunků kolem hráče je aktivně simulováno (např. redstone, mobové, růst rostlin)
Simulation distance ovlivňuje zejména výkon serveru, zatímco render distance ovlivňuje hlavně vizuální stránku hry pro hráče.
4
Uložte změny a restartujte server
Po úpravě hodnot soubor uložte a server restartujte, aby se změny projevily.